Desafio de Resta Um
Como funciona um desafio
Cada desafio começa numa posição em que algumas peças já saíram. O anel marcado é onde a última peça deve parar, e o número mostra quantas peças ainda restam.
Como jogar um desafio
As regras são as mesmas em todos os tabuleiros.
- Um salto exige duas peças vizinhas em linha reta e um buraco vazio logo adiante. Retire a peça do meio: cada salto reduz a contagem em uma.
- Na grade, salte só na horizontal ou vertical. No triângulo, use as seis direções paralelas aos lados. Não há diagonais nos tabuleiros de grade.
- O anel marca o buraco final obrigatório. Restar uma peça em outro buraco não vence este desafio. Desfaça para tentar outro caminho.
- O contador registra saltos individuais. Livros podem agrupar saltos da mesma peça em uma “jogada”; essas contagens são diferentes.
Toque ou clique em uma peça. Se só houver um salto possível, ele acontece na hora; se houver mais de um, buracos contornados mostram onde a peça pode cair. Você pode arrastar a peça ou usar o teclado: setas, Enter ou Espaço, Esc para limpar e Ctrl ou Cmd com Z para desfazer.
Dicas
- Peças restantes menos um é o número de saltos que faltam.
- Trabalhe de trás para a frente, a partir do anel: o último salto exige exatamente duas peças alinhadas com ele.
- Recomeçar inicia este desafio de novo; Desfazer volta só um salto.
Perguntas frequentes
O que acontece quando eu resolvo?
O cartão diz Resolvido e oferece o próximo desafio do mesmo tabuleiro. O desafio ganha uma estrela na página de Desafios.
Posso voltar a um desafio depois?
Sim. Abra a página de Desafios e use os pontos embaixo de qualquer tabuleiro para ir ao desafio que quiser.