Histoire
Das Spiel des französischen Hofes
Im August 1697 druckte die Pariser Gesellschaftszeitschrift Mercure galant etwas Neues: ein Brett, seine Regeln und ein paar Aufgaben für ein Spiel namens le solitaire. Ein um diese Zeit von Claude-Auguste Berey veröffentlichter Kupferstich zeigt Anne de Rohan-Chabot, Prinzessin von Soubise, mit dem Brett an ihrer Seite.
Die Zeitschrift sagte, das Spiel komme aus Amerika, ein Hauch von Exotik für die neueste Mode von Paris.
Ein Leser schrieb, man habe versucht, von der Mitte aus zu beginnen, aber niemand habe bisher einen Weg gefunden.
Mercure galant, August 1697. Auf dem französischen Brett mit 37 Löchern ist das nicht möglich, wie lange danach bewiesen wurde. Darum beginnt das europäische Brett hier auf c1, wo es eine Lösung gibt.
- 1697Mercure galant
Die erste gedruckte Beschreibung: Brett, Regeln und Aufgaben, in den Ausgaben von August und September.
- um 1697Berey
Ein Modestich der Prinzessin von Soubise am Brett. Ein zweiter Druck zeigt eine Dame von Stand beim Spielen.
- 1709Ein Wappen
Ein Brett mit 37 Löchern erscheint im Wappen einer Familie in einem französischen Wappenbuch: Jemand nahm das Spiel in sein Wappen auf. Das französische Brett kommt zuerst; das Kreuz mit 33 Löchern, das die Engländer kennen, folgt später.
- 1912Bergholt
Ernest Bergholt löst das englische Brett in 18 Zügen. Ein Zug ist eine Folge von Sprüngen desselben Stifts; es sind also die 31 einzelnen Sprünge unserer Wiedergabe.
- 1964Beasley
John Beasley beweist, dass es keine kürzere Lösung gibt. Er ist auch der Historiker, auf den sich diese Seite stützt.
Aujourd’hui
Warum wir es weiterführen
Wir haben dieses Spiel nicht erfunden, und wir achten darauf, es nie zu behaupten. Wir kümmern uns um ein Spiel, das seit mehr als dreihundert Jahren gespielt wird.
Denk daran, was es überstanden hat: die Mode am Hof eines Königs, ein Rätsel in einer Zeitschrift, eine Figur im Wappen einer Familie, ein Beweis in den Papieren eines Mathematikers, ein Brett auf einem Restauranttisch. Um zu überleben, brauchte es nie Power-ups oder Level. Es brauchte ein Brett, ein paar Stifte, eine Frage und etwas Zeit.
Die Regeln sind also die Regeln, und nichts hier fragt, wer du bist, oder verkauft deine Aufmerksamkeit. Wir haben für jeden Tag eine Aufgabe hinzugefügt, weil eine kleine Gewohnheit eine freundliche Art ist, jemandem Gesellschaft zu leisten, aber das Spiel darunter ist dasselbe.
Die Prinzessin in der Ecke jeder Seite erinnert daran, wo alles begann: ein ruhiges Gesicht, ein Brett vor ihr und ein Nachmittag ohne etwas anderes zu tun, als nachzudenken. Wir hoffen, langsam weitere Bretter und neue Spielweisen hinzuzufügen. Das alte Brett wird immer hier sein, genau so, wie es war.
Quellen: John Beasley, Peg solitaire: contributions towards a historical update; Henri d’Allemagne, Musée rétrospectif de la classe 100 / Jeux (Paris, 1900). Schriften und Code: MIT-/OFL-Lizenzen.