Rozwiązania Samotnika
Rozwiązanie to mapa, nie skrót
Ci, którzy szukają rozwiązania Samotnika, bywają dwojacy: tacy, którzy utknęli i potrzebują małej podpowiedzi, oraz tacy, którzy raz skończyli i chcą zobaczyć, jak robi się to porządnie. Te strony są dla obu.
Każda odtwarza, skok po skoku, sprawdzoną drogę od standardowego początku planszy. Możesz iść do przodu i do tyłu, odtwarzać automatycznie albo przejść do dowolnego skoku z listy.
Jak czytać rozwiązanie
Każda linijka to jeden skok, zapisany dwoma dołkami. Pierwszy to pionek, który się rusza, drugi to pusty dołek, na którym ląduje; d2 → d4 znaczy więc, że pionek z d2 przeskakuje przez d3 i ląduje na d4. Pionek pomiędzy jest zdejmowany.
Jak korzystać z rozwiązania, nie psując łamigłówki
- Obejrzyj kilka skoków, nie wszystkie. Idź do przodu, aż zobaczysz, czego brakowało, i wróć do gry.
- Obejrzyj raz, zamknij, a potem spróbuj powtórzyć z pamięci.
- Porównaj z własną próbą. Miejsce, w którym dwie drogi po raz pierwszy się rozchodzą, to dobre miejsce do przyjrzenia się; ale wiele dróg działa.
Często zadawane pytania
Czy jest tylko jedno rozwiązanie?
Nie. Każda plansza ma wiele dróg do końca, a obrót lub odbicie planszy zamienia jedną w drugą. Pokazujemy jedną sprawdzoną drogę dla standardowego początku każdej planszy.
Czy da się rozwiązać, zaczynając od innego dołka?
Czasem, ale nie zawsze; a tutejsze odtworzenie obejmuje tylko standardowy początek. Zadanie dnia i Zadania używają innych pozycji i nie mają strony rozwiązania.
Co znaczy sprawdzona?
Każdy skok drogi został sprawdzony przez silnik samej gry: wszystkie są dozwolone, a droga kończy się jednym pionkiem na zaznaczonym celu.
Jakie rozwiązanie pokazujecie dla planszy angielskiej?
Sekwencję Bergholta, opisaną w artykule Bella i Beasleya o dawnych planszach do samotnika.