Samotnik: zadanie dnia
To samo zadanie dla wszystkich
O północy UTC pojawia się nowe zadanie i przez następne dwadzieścia cztery godziny każdy gracz dostaje dokładnie tę samą pozycję: tę samą planszę, te same pionki, ten sam zaznaczony cel. Nie ma rankingu, za którym trzeba gonić; jest tylko cicha świadomość, że gdzieś ktoś utknął na tym samym skoku co ty.
Zadania dnia są krótkie celowo. Każde zaczyna się w środku sprawdzonego rozwiązania; masz więc do czynienia z końcówką partii, a nie z całą partią naraz. Ponieważ jest wycięte z prawdziwego rozwiązania, zadanie zawsze da się wygrać. Jeśli utkniesz, błąd jest w twoim skoku, nie w zadaniu.
To mały nawyk, z tych, które mieszczą się między innymi sprawami. Rozwiąż je przy kawie, podziel się wynikiem i wróć jutro.
Jak powstaje zadanie dnia
Plansza zmienia się codziennie i przechodzi przez wszystkie sześć: krzyż angielski, europejska, trójkąt, romb, Wiegleb i kwadrat, w tej kolejności, każda co sześć dni. Jutrzejsza jest zawsze następna w kolejce.
Potem pozycja jest obracana lub odbijana, aby ten sam fragment rozwiązania wyglądał inaczej w różne dni, a cel porusza się razem z nią.
Kalendarz, gwiazdki i serie
Po otwarciu strony Zadań dnia dzisiejsze zadanie jest już wybrane. Aby zobaczyć wcześniejszy dzień, wybierz datę w kalendarzu i naciśnij Graj; dni, które jeszcze nie nadeszły, są zablokowane. Złota gwiazdka oznacza dzień wygranej, a pusta gwiazdka dzień, w którym partia skończyła się bez wygranej.
Twoja seria liczy dni wygranych z rzędu. Jeśli dziś jeszcze nie ma partii, wczorajsza seria pozostaje widoczna i spada do zera tylko wtedy, gdy minie dzień bez wygranej. Ponowne zagranie już wygranego dnia nie dodaje dni do serii.
Wskazówki do zadania dnia
- Najpierw policz. Pozostałe pionki minus jeden to liczba skoków do wykonania; zawsze wiesz, jak długa jest droga.
- Myśl od celu wstecz. Ostatni skok musi tam wylądować; znajdź, które dwa pionki muszą zostać w jednej linii z nim.
- Trzymaj pionki połączone. Pionek bez sąsiadów nie skacze, a samotny pionek kończy zadanie.
- Cofaj bez obaw; jeśli naprawdę utkniesz, poproś o podpowiedź. Podpowiedź jest zaznaczona w wyniku, który udostępniasz, a zadanie wciąż jest wygraną.
Często zadawane pytania
Kiedy zmienia się zadanie dnia?
O północy UTC, dla wszystkich w tej samej chwili. Data nad planszą to data UTC.
Czy zadanie dnia zawsze ma rozwiązanie?
Tak. Każde zadanie dnia zaczyna się w środku rozwiązania, które gra sprawdziła wcześniej; zawsze jest więc droga, by skończyć na zaznaczonym celu.
Czy potrzebuję konta, aby zachować serię?
Nie. Twoja seria, gwiazdki i niedokończone partie zostają w przeglądarce na tym urządzeniu; to znaczy, że nie przechodzą do innej przeglądarki ani na inne urządzenie.
A jeśli opuszczę dzień?
Wcześniejsze dni pozostają otwarte. Wybierz datę w kalendarzu, zagraj, a gdy wygrasz, gwiazdka jest twoja.
Czy mogę udostępnić swój wynik?
Tak. Gdy skończysz, Udostępnij pokazuje wynik w kilku linijkach tekstu, a Kopiuj link kopiuje go, aby wkleić go znajomemu.