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題庫

挑一道題目,留下最後一顆棋子。

完整的一局要跳 13 到 43 次。第一道題只要一次。

很多人是把孔明棋當成一堵牆來認識的:三十幾次跳躍,中間某處走錯一個彎,卻不知道是哪裡壞了。題庫是另一扇門。每一題把你放在六個棋盤之一的某個解法的最後一段;在第一題,只差一次跳躍。

它們一階一階變長;第六階是完整開局,從一局的第一步開始。接著還有第七階:另一個完整開局,給你以為已經解開這個棋盤的時候。

到那時你已經看過那麼多結局,最後一跳不會再讓你意外;這正是這個設計的想法。

英式棋盤的六個局面,從接近完成到完整開局,還要跳 1、3、5、8、12、31 次。
每個棋盤都有六個階段:第一題離結尾只差一次跳躍,接著是還要跳 3、5、8、12 次,第六階是從第一步開始的整局(這個棋盤是 31 次)。

題庫是怎麼安排的

有六個棋盤,每個七道題,共 42 題。每個棋盤的卡片顯示你還沒解的下一題;下方的圓點讓你跳到其他題。沒有任何一題是鎖住的:你可以跳過、回頭,或是從你最喜歡的棋盤開始。

解開的題目會得到一顆星,星星保存在這個裝置上。沒有帳號,螢幕上也沒有計時器。

怎麼練

  • 從第一階開始,即使它看起來太簡單。它教你結局是什麼樣子。
  • 一律先問:最後一跳必須剩下哪兩顆棋子?再問:哪一步可以把它們留在那裡。
  • 隨意使用復原和提示。某一階變容易了就升一階;完整開局讓你卡住時,就回到前一階。

常見問題

題目是按難度排序的嗎?

大致如此。每個棋盤上,題目從短局面排到完整開局;但難度是參考,不是量測出來的分數,有些人覺得短題比長題更難。

一定要按順序解嗎?

不用。每一題從一開始就是開放的,每個棋盤下方的圓點讓你打開想要的那一題。

「只差一點」是什麼意思?

你只剩一顆棋子,但不在標出的終點。只有最後一顆停在終點,題目才算解開。