三角形,適合放在桌上玩的遊戲
我們最小的棋盤:五列共十五個孔,十四顆棋子,最上方一個空孔。
第一步只有兩種跳法,而且互為鏡像;開局是在左右之間做選擇。之後棋盤小到你幾乎可以全部記在腦子裡,這讓人很容易確信,也很容易出錯。
走完需要十三次跳躍,而結局,就是你出發的那個頂點。
14 剩餘棋子 · 0 跳躍 · 0:00
三角盤有 15 孔,五行分別為 1 至 5 孔。預設 a1 空 → a1,共 13 跳,可沿六個方向跳躍。b3 → b3 與 a1 → b3 都不可解。
我們最小的棋盤:五列共十五個孔,十四顆棋子,最上方一個空孔。
第一步只有兩種跳法,而且互為鏡像;開局是在左右之間做選擇。之後棋盤小到你幾乎可以全部記在腦子裡,這讓人很容易確信,也很容易出錯。
走完需要十三次跳躍,而結局,就是你出發的那個頂點。
各列有 1、2、3、4、5 個孔,空孔從頂端的 a1 開始。和其他棋盤不同,三角形有六個跳躍方向,與三條邊平行;棋子可以朝其中任何一個方向跳。你的第一步是從 a3 跳過 a2,或從 c3 跳過 b2,落在 a1。
點選棋子。如果它只有一種跳法,會立刻跳過去;如果有好幾種,畫了外框的空孔會顯示可以落在哪裡,你再選一個。也可以把棋子拖到空孔上,或使用鍵盤:方向鍵移動,Enter 或空白鍵選取並跳躍,Esc 取消選取,Ctrl 或 Cmd 加 Z 復原。
剛好剩一顆棋子就過關。因為每次跳躍都拿走一顆,十四顆棋子剛好是 13 次跳躍,不多不少。這裡終點圈在 a1,也就是一開始你清空的那個孔,過關就是讓最後一顆回到那裡。
如果你剩下兩三顆棋子,並不是這局結束得太早。剩下的棋子旁邊沒有可以跳的東西,通常是因為離得太遠。復原幾步,問問自己哪些棋子可以湊在一起。
「分步解法」頁重播一條經過驗證的 13 次跳躍路線,從 a1 到 a1。路線有很多條,這是其中一條。
讓一顆棋子留在標出的孔上。先清空 a1,第一步從 a3 跳過 a2,或從 c3 跳過 b2。先規畫最後一跳,因為只有兩組棋子能完成它;用上全部六個方向。「分步解法」頁會重播一條可行的路線。
因為剩下的棋子彼此離得太遠,沒有鄰居可以跳。多數輸掉的對局在結束前幾步就已決定;所以復原時往回退的步數,要比你以為需要的再多一點。
一顆棋子。餐廳桌上的版本常按剩下的棋子數計分,而只剩一顆,就是最高的分數。